Через игру Minecraft ребята изучат основы программирования, понятия переменных, циклов и операторов. С помощью этих знаний ученики смогут создавать собственные программы, при этом будет задействовано алгоритмическое и пространственное мышление. В конце курса ребята, используя различные алгоритмы, напишут программу, которая будет помогать им в виртуальном мире Minecraft.
Методический план модуля: - Знакомство с компьютером;
- Текст, создание папок и ярлыков;
- Выход в интернет;
- Создание и установка скина. Навигация по ОС;
- Знакомство с Python, что такое IDLE, простейшие функции;
- Библиотека Python turtle;
- Программирование в Python;
- Координаты персонажа в Python;
- Использование геозон;
- Создание блоков;
- Строительство башни;
- Строим улицу из домов.