Данный модуль представляет собой углубленный курс по проектированию пользовательских интерфейсов с интеграцией инструментов искусственного интеллекта на платформе Figma. Курс разработан для учащихся 14-17 лет без предварительной подготовки и направлен на формирование практических навыков UI/UX-дизайна через выполнение проектных заданий.
Цели модуля:
- Научиться вести дизайн-проект от брифа до презентации заказчику.
- Освоить продвинутый промпт-инжиниринг для решения задач
- Создать полноценный кейс для портфолио с подробным описанием процесса.
- Понять основы аспекты работы в команде
- Научиться создавать адаптивные интерфейсы под разные устройства и платформы (iOS/Android).
- Освоить передачу дизайна в разработку (спецификации, инспектирование, handoff).
Пример занятия:Урок посвящен редизайну существующего приложения с использованием искусственного интеллекта. Ученики учатся анализировать интерфейс готового продукта, выявлять слабые места с точки зрения юзабилити, визуальной актуальности и консистентности, а также понимать, какие элементы делают интерфейс удобным или устаревшим. На практике учащиеся выбирают приложение, проводят его быстрый анализ и с помощью AI создают 2–3 варианта обновленного интерфейса.
Методический план модуля:- От брифа до концепции: как начать сложный проект;
- Продвинутый промпт-инжиниринг для дизайнеров;
- Дизайн интерфейса для мобильной игры;
- Дизайн-система 2.0: iOS vs Android;
- Командная работа в Figma и подготовка к разработке;
- Сложные интерактивные прототипы;
- Тёмная тема (Dark Mode) и адаптация под планшет;
- Создание итогового проекта: Часть 1;
- Создание итогового проекта: Часть 2;
- Создание итогового проекта: Часть 3;
- Создание дизайн-кейса для портфолио;
- Финальная защита. Карьера в дизайне.