Scratch — визуальное программированиеScratch — это среда, где код собирается из разноцветных блоков-пазлов. Ребёнок не пишет текст, а перетаскивает команды мышкой. Такой подход исключает синтаксические ошибки и позволяет сосредоточиться на логике. У нас есть три курса программирования в Scratch —
один рассчитан на детей 5–7 лет (Scratch Jr), второй —
для детей 6–9 лет и третий —
8–12 лет. Все они подойдут для ребят, не имеющих опыта программирования.
Что входит в программу:
- Создание анимированных открыток: персонажи двигаются, меняют костюмы, произносят текст.
- Разработка мультфильмов с диалогами и сменой фонов.
- Программирование игр жанров «платформер», «лабиринт», «кликер».
Примеры проектов:
- Игра «Лови предметы»: сверху падают яблоки и камни. Игрок управляет корзиной, ловит яблоки (+10 очков) и избегает камней (‑1 жизнь).
- Платформер с двумя уровнями: персонаж прыгает по платформам, собирает монеты и открывает дверь на следующий уровень.
- Анимированная история о космосе: ракета взлетает, пролетает мимо планет, на экране появляются диалоги космонавтов.
В результате ребёнок понимает алгоритмы, циклы, условия, переменные. Он готов переходить к текстовым языкам.
Minecraft на PythonКурс программирования в Minecraft — мостик между визуальным программированием и настоящим текстовым кодом. Дети 9–13 лет пишут скрипты на Python, которые управляют миром Minecraft. Библиотека (например, mcpi) позволяет взаимодействовать с блоками, игроками и событиями.
Что входит в программу:
- Установка и настройка среды.
- Перемещение игрока по координатам (x, y, z).
- Построение объектов из блоков с помощью циклов for и while.
- Создание телепортов и автоматических ферм.
- Обработка событий (например, при нажатии на блок появляется сообщение).
Примеры проектов:
- Скрипт, который за 2 секунды строит дом из нескольких сотен блоков (стены, крыша, окна).
- Автоматическая ферма пшеницы: при нажатии на кнопку созревшая пшеница собирается и тут же сажается заново.
- Портал, телепортирующий игрока.
- Ночной режим: при заходе солнца вокруг дома автоматически зажигаются факелы.
Результат: дети осваивают базовый синтаксис Python (переменные, циклы, условия, функции), учатся работать с координатами и видят мгновенный результат в любимой игре.
Робототехника Lego WeDoКурсы робототехники Lego WeDo для детей 5–7 лет и
7–10 лет. Ребята собирают механизмы из деталей Lego, подключают моторы и датчики движения/наклона, программируют их через визуальные блоки.
- Пример: модель «Карусель» — мотор вращает платформу, а датчик наклона запускает музыку.
- Итог: 4–5 собранных и запрограммированных роботов.
Результат — понимание механики, датчиков, циклов реального времени, развитие инженерного мышления.
Roblox (Lua)Курс для детей 9–14 лет, которые хотят создавать полноценные 3D-игры на популярной платформе Roblox. Для программирования используется язык Lua — простой и выразительный.
Что входит в программу:
- Интерфейс Roblox Studio: ландшафт, детали, тулы.
- Создание 3D-моделей из примитивов.
- Написание скриптов для поведения объектов.
- Работа с событиями (нажатие на кнопку, касание игрока).
Примеры проектов:
- «Гонки на автомобилях»: игроки соревнуются на трассе с препятствиями; скрипты управляют скоростью и подсчитывают круги.
- «Собери алмазы»: на карте спрятаны сокровища, нужно обходить ловушки (ямы, шипы) и собирать предметы.
- «Симулятор фермера»: посадка и сбор урожая, продажа на рынке.
Результат: готовая игра, которую можно опубликовать и играть с друзьями. Опыт создания многопользовательских проектов.
Разработка игр на Unity (C#) и Godot (GDScript)Unity и Godot — профессиональные игровые движки, подходящие для детей от 8 до 17 лет.
Программа
курса программирования в Unity (C#):
- Создание 2D и 3D проектов.
- Написание скриптов движения, прыжков, столкновений.
- Добавление UI (счёт, жизни, меню).
- Анимация спрайтов и персонажей.
Примеры проектов:
- «Платформер»: персонаж бежит, собирает монеты, перепрыгивает пропасти, сражается с врагами.
- «Арканоид»: платформа отбивает мяч, разрушаются кирпичи.
- 3D-лабиринт: игрок ищет выход от первого лица, собирая ключи.
Godot (GDScript) — альтернатива Unity, полностью бесплатный и простой для старта движок. GDScript похож на Python.
- Проекты: головоломки, настольные игры (шахматы, шашки), визуальные новеллы.
Результат — полноценная игра, готовая к запуску на ПК и (для Unity) на Android. Портфолио для участия в геймджемах.
Веб-дизайн в Figma и TildaНаправление
для детей от 9 лет, которые хотят научиться создавать сайты без глубокого кода.
Figma:
- Работа со слоями, векторными фигурами, текстом.
- Создание компонентов и авто-лейаутов (адаптация под разные экраны).
- Прототипирование (связывание экранов, анимация переходов).
Пример макета: «Сайт-портфолио» — галерея работ, форма обратной связи, страница с ценами.
Tilda:
- Перенос дизайна в работающий сайт на конструкторе.
- Настройка Zero Block для уникального дизайна без ограничений.
- Публикация сайта на бесплатном поддомене или подключение своего домена.
Результат — действующий сайт, доступный по ссылке, который ребёнок может показать друзьям и родным.